» Điện tử »Chúng tôi chơi trong một chiều

Chúng tôi chơi trong một chiều



Điều gì xảy ra nếu bạn chơi một số trò chơi cổ điển (trong trường hợp này là Pông) và chuyển nó từ hai chiều sang? Đây là tác giả của Instructables dưới biệt danh mischka. Ý tưởng không phải của anh ta, nhưng mượn từ Hackaday, nhưng việc thực hiện lại hoàn toàn khác.

Thuật toán trò chơi được triển khai trên các chip loại 4011 (K561LA7) - bốn phần tử NAND, 4510 (không có tương tự trực tiếp, bạn có thể thử làm lại mạch trên K561IE14) - bộ đếm, 4028 (K561ID1) - bộ giải mã thập phân nhị phân, 555 (KR1006) .

Apple có chuột một nút và đây là cần điều khiển một nút, nếu bạn có thể gọi chúng là chuột. Nhấn nút chính xác khi bóng bay đến bạn. Nhấn sớm hay muộn - bóng không bị đánh bật. Bạn thậm chí có thể chơi ngay lập tức cho hai người, và sau đó kiểm tra xem tốc độ có được quy định tốt hay không:



Trước khi đưa ra khái niệm, tổng thể ước tính cấu trúc:



Các xung, tần số được điều khiển bởi một điện trở thay đổi, từ đầu ra của bộ tạo xung nhịp trên bộ định thời đi đến đầu vào của bộ đếm. Mặc dù là nhị phân, nhưng hệ số chuyển đổi được đặt trong nó để nó chỉ đếm từ 0 đến 9. Vì bộ đếm có thể đảo ngược, hướng của số đếm có thể được đặt bằng cách thay đổi mức ở chân 10. Mã nhị phân từ bộ đếm chuyển sang bộ giải mã điều khiển dòng LED.

Trong bốn yếu tố VÀ KHÔNG, hai yếu tố được sử dụng trong trình kích hoạt RS. Hai cái còn lại so sánh trạng thái của các nút với trạng thái của đèn LED đầu tiên và cuối cùng. Hơn nữa, các nút được kết nối để tín hiệu từ chúng chỉ truyền khi đèn LED tương ứng được bật. Khi nút được nhả, đầu vào của phần tử được kéo xuống bởi điện trở để cải thiện khả năng chống ồn. Đầu ra của các yếu tố này được kết nối với đầu vào của bộ kích hoạt điều khiển hướng của tài khoản thông qua đầu ra đã được đề cập 10. Thay đổi hướng chỉ xảy ra khi bóng bị đập.

Bạn có thể cố gắng sửa đổi trò chơi bằng cách nghe âm thanh của tần số thay đổi khi bóng được di chuyển, và một bộ tạo tiếng ồn được bật ở vị trí đầu tiên và cuối cùng. Điều này cho phép bạn chơi bằng tai mà không cần nhìn vào đèn LED và thậm chí không cần cài đặt chúng. Câu chuyện về một cậu bé được biết đến, có cha mẹ vào những năm chín mươi, đi làm, giấu dây từ màn hình. Anh bật máy tính, khởi động trò chơi đua xe bằng các phím mũi tên và chơi rất hay bằng tai. Chà, ngày nay có rất nhiều game âm thanh chuyên dụng.

Khi đã quyết định về thuật toán, mischka thử nghiệm ngay lập tức trên hai bảng mạch bánh mì, điều chỉnh mạch điện cho nó:

Chúng tôi chơi trong một chiều


Khi mọi thứ bắt đầu hoạt động chính xác, anh ấy nghỉ một lúc điện tử và được thực hiện cho cơ thể.Hãy nhớ cách B.S. Ivanov trong những cuốn sách của quân đoàn tự làm gọi là quan tài? Và đây là hộp thật:



Bậc thầy khoan lỗ cho đèn LED, nút bấm, điện trở thay đổi và công tắc trong đó, đồng thời tháo khóa, thứ mà anh tin là không có vẻ:



Và tất cả các bộ này:



Anh ta quay trở lại bảng điều khiển và, dựa trên những gì anh ta đã làm, biên soạn một sơ đồ mạch:



Từ hai bảng thuộc loại bánh mì, nó chuyển toàn bộ mạch chính xác sang một bảng mạch - cũng là bảng mạch, nhưng nhỏ gọn hơn và chống rung:







Suy nghĩ, anh đơn giản hóa mạch: loại bỏ nút đặt lại và điện trở kéo lên của nó, chân 9 của bộ đếm kết nối trực tiếp với dây chung. Thay vì mười điện trở giới hạn dòng điện, nó đặt một cái chung, vì tại một thời điểm chỉ có một đèn LED được bật. Nó đặt bảng trong trường hợp và kết nối với mọi thứ được cài đặt ở đó:



Đóng hộp và bạn có thể kiểm tra xem mạch có được chuyển chính xác không:



Nhà phát triển đề xuất hai cải tiến cho trò chơi. Một công tắc song song với nút của trình phát thứ hai sẽ cho phép bạn chơi một mình với một máy không bao giờ bỏ lỡ. Và một lần chụp sau các nút sẽ loại trừ gian lận với khả năng duy trì lâu dài hoặc liên tục. Tôi tự nói thêm rằng đồng hồ cũng có thể được lắp ráp trên K561LA7, nhưng sau đó tần số sẽ phụ thuộc vào điện áp cung cấp.
9
8
8.3

Thêm một bình luận

    • cườinhững nụ cườixaxađược rồikhông biếtyahookhông
      ông chủvết xướcđồ ngốcvângvâng-vânghung hăngbí mật
      xin lỗinhảynhảy2nhảy3ân xágiúp đỡđồ uống
      dừng lạibạn bètốttốt lànhcòingấtlưỡi
      hút thuốcvỗ taycraytuyên bốgiễu cợtdon-t_mentiontải về
      nhiệttôi rấtcười1mdacuộc họpmoskingtiêu cực
      không phảibỏng ngôtrừng phạtđọcsợsợ hãitìm kiếm
      chế nhạocảm ơncái nàyto_cluecựu sinh viêncấp tínhđồng ý
      xấubeeeđen_eyeblum3đỏ mặttự hàobuồn chán
      bị kiểm duyệtdễ chịubí mật2đe dọachiến thắngyusun_bespectacled
      shokrespekthahacó trướcchào mừngkrutoyya_za
      ya_dobryingười trợ giúpne_huliganne_othodifludcấmđóng
2 bình luận
soạn sơ đồ mạch:
Mạch này có thể được gọi là điện, nhưng không cơ bản. Cơ bản cần phải được khôi phục trên đó để hiểu làm thế nào nó hoạt động.
Thuật toán các trò chơi thực hiện trên chip

chuyển từ hai chiều sang một
Và đây là một hộp thực sự
Làm hỏng một điều hữu ích, đẩy nó vô dụng, tốt, chủ sở hữu điện thoại thông minh sẽ chơi gì nó là? Dmitrij là một ngàn lần đúng:
"Marty! Bạn cần suy nghĩ theo bốn chiều ..."
! cười

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc:

Đưa nó cho điện thoại thông minh ...