Máy đo phản xạ (không bị nhầm lẫn với máy đo độ phản xạ) trong quá khứ đã được phổ biến trong các bậc thầy theo cách khá nguyên bản: tuyên bố rằng như vậy, chỉ những dụng cụ phức tạp hơn được sử dụng trong đào tạo phi hành gia. Và nó thực sự là! Máy đo phản xạ đo tốc độ phản ứng của một người với tín hiệu âm thanh hoặc ánh sáng. Nếu một số loại tín hiệu được cung cấp trong đó, bạn không thể mắc lỗi - bạn cần nhấn nút tương ứng với tín hiệu phát ra hoặc sáng lên.
Để đo tốc độ phản ứng tính bằng mili giây, một bộ tạo đồng hồ và bộ đếm thập phân nhị phân đã được sử dụng trước đây, nhưng bây giờ nó đã thâm nhập vào đây Arduino. Tác giả của Instructables dưới biệt danh bertus52x11, người quyết định hồi sinh và phổ biến thiết bị này, đưa ra thiết kế máy đo phản xạ hiện đại.
Sử dụng nó như thế. Nhấn nút, sau đó thiết bị bắt đầu phát ra nhiều tín hiệu khác nhau. Đèn LED RGB có thể phát sáng với nhiều màu sắc khác nhau, bộ phát Piezo có thể tạo ra âm thanh. Phản ứng bằng cách nhả nút, bạn cần tín hiệu màu đỏ, không chú ý đến phần còn lại. Học cách nhanh chóng đối phó với nhiệm vụ này, bạn có thể đưa ra một thuật toán mới - phạm vi cho trí tưởng tượng là rất lớn!
Bậc thầy vẽ sơ đồ trong Fritzing. Một điện trở thay đổi để điều chỉnh độ tương phản trong cuộc sống thực được thay thế bằng tông đơ. Một đèn LED RGB có cực dương chung có thể được thay thế bằng ba cái riêng biệt, kết nối chúng theo đó. Tất cả các điện trở cố định - ở 220 Ohms:
Việc sử dụng một đèn LED như vậy làm cho bản phác thảo hơi bất tiện cho việc đọc: một số 0 logic tương ứng với tinh thể bật. Nếu bạn sử dụng đèn LED RGB với cực âm thông thường hoặc kết nối đèn LED thông thường, bản phác thảo sẽ trở nên dễ đọc hơn sau khi thay đổi phù hợp.
Nguyên mẫu hóa ra rất giống với sơ đồ của chính nó:
Để làm cho nó đi vào cuộc sống, bạn cần phải điền vào nó phác họabằng cách đổi tên đầu tiên từ TXT thành INO.
Về nguyên tắc, bạn có thể sử dụng nó, nhưng về nguyên tắc, không nhớ về quy tắc, nhưng trong trường hợp, thì bertus52x11 lấy một cái hộp như vậy và khoan lỗ trên vỏ của nó:
Trong hộp, nó tạo ra các lỗ cho các đầu nối Arduino, nó gắn bảng ở bốn điểm, nâng nó lên phía dưới:
Vì vậy, nó nhìn về phía ngược lại:
Lỗ trên nắp mở rộng, sửa đổi một chút quả bóng bàn:
Từ nắp chai cùng với các bộ phận được xẻ từ chai ...
... làm cho "tai robot" dính vào hộp ở hai bên:
Tạo một bảng nhỏ riêng cho đèn LED và điện trở RGB:
Dần dần, tất cả các thành phần xuất hiện trong vỏ máy, được ép ở những vị trí bằng bọt, và hóa ra có thể cắt bánh mì:
Quả bóng bàn, dĩ nhiên, trở thành người đẩy cho nút:
Vì vậy, thiết bị để đo lường và đào tạo phản ứng đã sẵn sàng. Tất nhiên, sử dụng nó không đảm bảo rằng bạn sẽ trở thành phi hành gia, nhưng nó sẽ tăng cơ hội vượt qua lựa chọn khá nhiều.