» Điện tử » Arduino »Máy đo tốc độ cho spinner

Máy đo tốc độ cho spinner

Máy đo tốc độ cho spinner


Đỉnh cao của sự phổ biến của spinners đến vào năm 2017. Các nhà sản xuất và người bán hàng hiểu rằng sự cường điệu sẽ kết thúc sớm và đột ngột như nó đã bắt đầu. Những người bán hàng đứng ở những nơi đông đúc gần như cứ sau 15 đến 20 mét - và dường như họ không hề cạnh tranh với nhau. Có đủ người mua cho tất cả mọi người. Sau đó, tác giả của Instructables dưới biệt danh NagyD1 đã phát minh và sản xuất tự làm cho máy đo tốc độ spinner. Nó có thể được sử dụng để đo vòng quay của spinner mỗi phút.-1, tốc độ tuyến tính tính bằng m / s hoặc km / h, thời gian tính bằng ms. Ngày nay, khi spinner, do sự kết thúc hoàn toàn của sự cường điệu, khá rẻ tiền, nhưng nó vẫn còn lưu lại trên kệ cửa hàng trong một thời gian dài, như vậy tự làm Nó cũng thú vị để lặp lại. Trong phần mềm đo tốc độ, spinner có ba lưỡi. Nếu có hai lưỡi dao, bản phác thảo sẽ phải được làm lại một chút. Ngoài ra, trong mọi trường hợp, nó sẽ phải chỉ ra đường kính của spinner. Và để bịt kín các lỗ trên vòng bi nằm trong lưỡi dao để tăng cân.

Kết hợp với Arduino trình hướng dẫn áp dụng các thành phần từ bộ cảm biến bộ cảm biến, 37 trong một mô-đun: các mô-đun bằng laser và quang điện trở. Để hiển thị kết quả, một màn hình LED 4 bit với cực âm chung được cung cấp, đó là tùy chọn, vì bạn có thể chuyển hướng dữ liệu đến máy tính trong màn hình cổng nối tiếp Arduino IDE.



Bậc thầy gắn các góc vào đế, với một trong số đó gắn mô-đun bằng tia laser, với cái kia - với quang điện trở để các bó hoa hướng vào nhau. Tất cả những người còn lại điện tử Anh đặt ngay trên mặt đất.







Seals lỗ trong spinners (xem ở trên):




Kết nối quang điện trở với đầu vào A0 Arduino, nút - với đầu vào A1. Kéo cả hai điện trở lên 10 kilo-ohm. Kết nối màn hình như thế này:

1 - để kết luận về Arduino D2
2 - để kết luận về Arduino D6
3 - để kết luận về Arduino D11
4 - để kết luận về Arduino D3
5 - để kết luận về Arduino D4
6 - để kết luận Arduino D7
7 - để kết luận về Arduino D10
8 - để kết luận về Arduino D9
9 - để kết luận về Arduino D13
10 - để kết luận về Arduino D8
11 - để kết luận về Arduino D12
12 - để kết luận về Arduino D5

Làm cho phác họa, trong đó, trước khi đổ, cần phải sửa đường kính của vòng quay và số lượng lưỡi dao trong đó. Nếu không có màn hình, chuyển hướng dữ liệu đầu ra sang màn hình cổng nối tiếp. Nếu muốn, tổ chức hiển thị một loại khác.

Sau khi điền vào bản phác thảo, chủ sẽ kiểm tra thiết bị. Các chế độ được chuyển đổi bằng một nút trên vòng. Có bốn trong số đó: tốc độ, thời gian, tốc độ tuyến tính tính bằng m / s, tính bằng km / h. Khi spinner bị dừng hoặc vắng mặt, màn hình hiển thị tên của chế độ: tương ứng, FFFF, 7777 hoặc SSSS. Vì một số lý do, các lập trình viên trên khắp thế giới, khi làm việc với màn hình bốn chữ số, hãy nghĩ theo cùng một cách: làm thế nào về AAAA? Cả hai chế độ đo vận tốc tuyến tính đều có cùng tên, số đọc khác nhau 3,6 lần.



Và Exupery đã đúng: người lớn thực sự yêu thích những con số. Ngay cả khi spinners quay.
0
0
0

Thêm một bình luận

    • cườinhững nụ cườixaxađược rồikhông biếtyahookhông
      ông chủvết xướcđồ ngốcvângvâng-vânghung hăngbí mật
      xin lỗinhảynhảy2nhảy3ân xágiúp đỡđồ uống
      dừng lạibạn bètốttốt lànhcòingấtlưỡi
      hút thuốcvỗ taycraytuyên bốgiễu cợtdon-t_mentiontải về
      nhiệttôi rấtcười1mdacuộc họpmoskingtiêu cực
      không phảibỏng ngôtrừng phạtđọcsợsợ hãitìm kiếm
      chế nhạocảm ơncái nàyto_cluecựu sinh viêncấp tínhđồng ý
      xấubeeeđen_eyeblum3đỏ mặttự hàobuồn chán
      bị kiểm duyệtdễ chịubí mật2đe dọachiến thắngyusun_bespectacled
      shokrespekthahacó trướcchào mừngkrutoyya_za
      ya_dobryingười trợ giúpne_huliganne_othodifludcấmđóng
2 bình luận
Với tôi xaxa
vòng quay của spinner trong min-1, tốc độ tuyến tính tính bằng m / s hoặc km / h, thời gian tính bằng ms
Chính xác những gì được đo trên bức ảnh đầu tiên và cuối cùng? vết xước

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc:

Đưa nó cho điện thoại thông minh ...