Độc giả được mời đến
tự làm tác giả của Instructables dưới biệt danh Gearboxmakers, hiển thị khoảng cách giữa đối tượng và công cụ tìm phạm vi trên một chỉ báo tỷ lệ và nếu nó quá nhỏ, nó sẽ phát một giai điệu.
Bậc thầy bắt đầu công việc thiết kế bằng cách vẽ sơ đồ của nó:
Các kết luận về việc cung cấp năng lượng cho rangefinder không được hiển thị trong sơ đồ, nhưng trên chính rangefinder, tất cả các ký hiệu cần thiết đều có sẵn.
Các thanh ghi thay đổi 74HC595 (KR1564IR52) ở đây là các thành phần quan trọng thứ hai sau
Arduino. Chúng thường được sử dụng khi bạn cần quản lý nhiều tải, chỉ sử dụng hai đầu ra từ vi điều khiển. Rất đơn giản, nguyên tắc hành động của họ có thể được mô tả như sau. Bạn gõ trên bàn phím - vật lý hoặc trên màn hình. Đương nhiên, cùng lúc bạn nhấn các phím lần lượt. Kết quả là một dòng, tất cả các dấu hiệu bạn nhìn thấy trên màn hình cùng một lúc - song song. Số lượng tải được kiểm soát dễ dàng tăng lên bằng cách thêm nhiều thanh ghi thay đổi vào chuỗi. Số lượng đầu ra của vi điều khiển có liên quan sẽ không tăng, nhưng với tốc độ truyền dữ liệu không đổi, tần số tối đa mà mỗi tải có thể được bật và tắt sẽ giảm.
Vì số lượng đèn LED bật đồng thời thay đổi, chủ không thể quản lý với một điện trở chung - bạn phải thêm một điện trở vào mỗi đèn LED.
Trình hướng dẫn lắp ráp thiết bị
tự làm trên một bảng mạch của loại perfboard và kết nối một số dây với Arduino, phục vụ để song song hóa các đường dây điện và dây chung, cũng như trao đổi dữ liệu với vi điều khiển. Các tín hiệu từ Arduino đến thiết bị được sử dụng để điều khiển các thanh ghi dịch chuyển, bộ phát âm thanh và bộ phát của bộ tìm phạm vi và theo hướng ngược lại, các tín hiệu được tạo bởi bộ thu của bộ tìm phạm vi khi nhận được dao động phản xạ. Tiếp theo, bảng được hiển thị một phần lắp ráp:
Trình hướng dẫn bắt đầu làm việc trên phần mềm, anh ta có được bản phác thảo sau:
/ *
** Được tạo bởi: Charles Manyene
** @arlesmuchene
**
** Ngày: 3 tháng 10 năm 2013
**
** Thời gian: 1412 giờ
**
** Mã mét khoảng cách
** Hệ thống đo khoảng cách
** sử dụng cảm biến siêu âm HC-SR04
** và dịch nó thành một chuỗi
** của đèn LED sáng
**
** Hãy vui vẻ và tinh chỉnh nó!
* /
/ * Thư viện cho các giai điệu du dương
** Nó mô tả tần số được tạo ra * /
#incolee "pitches.h"
const int triggerPin = 10; // pin kích hoạt (màu xanh lá cây)
const int echoPin = 9; // pin echo (màu cam)
const int tonePin = 8; // pin tông (whilte-blue)
const int serialDataPin = 7; // pin dữ liệu nối tiếp (màu cam)
const int registerClockPin = 6; // đăng ký pin đồng hồ (màu nâu)
const int shiftRegisterClockPin = 5; // đồng hồ đăng ký thay đổi
const int numOfRegisters = 16; // số lượng thanh ghi
const boolean đăng ký [numOfRegisters]; // đăng ký mảng
int litLEDs = 0; // bộ đếm pin led
phạm vi int = 100; // giá trị phạm vi
khoảng cách int; // khoảng cách
const int Count = phạm vi / numOfRegisters; // (mét trên mỗi đèn LED)
// bắt đầu giai điệu
int melody [] = {NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4, NOTE_DS8, NOTE_DS8};
// giai điệu khoảng cách tới hạn
intiticalMelody [] = {NOTE_DS8, NOTE_DS8, NOTE_DS8, NOTE_DS8};
// thời lượng ghi chú: 4 = ghi chú quý, 8 = ghi chú thứ tám, v.v.
int noteDurations [] = {4, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 2};
int tớiNoteDurations [] = {4, 4, 4, 4};
thiết lập void ()
{
/ * Cấu hình pin * /
pinMode (triggerPin, OUTPUT);
pinMode (echoPin, INPUT);
pinMode (serialDataPin, OUTPUT);
pinMode (registerClockPin, OUTPUT);
pinMode (shiftRegisterClockPin, OUTPUT);
/ * Sáng lên * /
lightEmUp ();
/ * Bắt đầu giai điệu * /
playMelody ();
/ * Tắt tất cả các đèn LED * /
ClearRegisters ();
} // thiết lập
/ * Nhận khoảng cách từ HC-SR04 * /
int getDistance ()
{
kỹ thuật sốWrite (triggerPin, THẤP);
delayMicroseconds (2);
/ * Gửi tín hiệu kích hoạt * /
kỹ thuật sốWrite (triggerPin, CAO);
delayMicroseconds (10);
kỹ thuật sốWrite (triggerPin, THẤP);
/ * khoảng cách trả về tính bằng centimet * /
return (xungIn (echoPin, CAO) / 2) / 29.1;
} // lấy khoảng cách
// ánh sáng tất cả các đèn led
void lightEmUp ()
{
for (int pin = 0; pin = 0; i--)
thanh ghi [i] = THẤP;
writeRegisters ();
} // xóa sổ đăng ký
/ * Viết giá trị đăng ký và lưu trữ chúng * /
void writeRegisters ()
{
/ * Với pin đồng hồ đăng ký được đặt ở mức thấp
** nội dung của thanh ghi lưu trữ
** không bị thay đổi bởi các giá trị thanh ghi thay đổi thay đổi
** /
kỹ thuật sốWrite (registerClockPin, THẤP);
/ * Lặp qua tất cả các thanh ghi * /
for (int i = numOfRegisters - 1; i> = 0; i--)
{
kỹ thuật sốWrite (shiftRegisterClockPin, THẤP);
int val = thanh ghi [i];
kỹ thuật sốWrite (serialDataPin, val);
kỹ thuật sốWrite (shiftRegisterClockPin, CAO);
} // vòng lặp tất cả các thanh ghi
/ * Tín hiệu này chuyển nội dung của
** của thanh ghi thay đổi đến các thanh ghi lưu trữ
* /
kỹ thuật sốWrite (registerClockPin, CAO);
} // ghi thanh ghi
// đặt một pin riêng CAO hoặc THẤP
void setRegisterPin (chỉ mục int, giá trị int)
{
thanh ghi [index] = value;
} // đặt giá trị pin đăng ký
/ * Chơi bắt đầu uMelody * /
void playMelody ()
{
for (int thisNote = 0; thisNote <10; thisNote ++)
{
/ * Để tính thời lượng ghi chú,
mất một giây chia cho loại ghi chú
/ * ví dụ: ghi chú quý = 1000/4,
** ghi chú thứ tám = 1000/8, v.v * /
int noteDuration = 1000 / noteDurations [thisNote];
giai điệu (giai điệu, giai điệu [thisNote], noteDuration);
/ * Để phân biệt các ghi chú, hãy đặt thời gian tối thiểu giữa chúng.
** thời lượng của ghi chú + 30% dường như hoạt động tốt * /
int pauseB AmongNotes = noteDuration * 1.30;
độ trễ (pauseB AmongNotes);
không có (8);
} // tất cả các ghi chú
} // chơi giai điệu khởi động
/ * Giai điệu quan trọng * /
void playCriticalMelody ()
{
for (int thisNote = 0; thisNote <4; thisNote ++)
{
int noteDuration = 1000 / noteDurations [thisNote];
giai điệu (tonePin, thenMelody [thisNote], noteDuration);
/ * Để phân biệt các ghi chú, hãy đặt thời gian tối thiểu giữa chúng.
** thời lượng của ghi chú + 30% dường như hoạt động tốt * /
int pauseB AmongNotes = noteDuration * 1.30;
độ trễ (pauseB AmongNotes);
không có (8);
} // lặp tất cả các ghi chú
} // chơi giai điệu quan trọng
vòng lặp void ()
{
/ * Nhận khoảng cách * /
khoảng cách = getDistance ();
/ * Tính toán đèn LED sáng
if (phạm vi> = khoảng cách)
litLED = (phạm vi - khoảng cách) / đếm;
khác
litLED = -1;
/ * Đèn LED sáng tùy theo khoảng cách tính toán * /
for (int pin = 0; pin = 13)
playCriticalMelody ();
} // vòng lặp
/ ****** / TÌM HIỂU / ****** / TÌM HIỂU
* Định nghĩa sân thượng.
*
* Hằng số công cộng
* Các hằng số biểu thị tần số cao độ
* của các ghi chú tương ứng trên một buổi hòa nhạc tiêu chuẩn
* điều chỉnh nhạc cụ như Piano
****** / TÌM KIẾM
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
Sau khi hoàn thành việc lắp ráp và điền vào bản phác thảo, trình hướng dẫn cho thấy rằng ông đã thành công:
Thiết bị có thể, ví dụ, thông báo cho nhân viên của một cửa hàng ảnh, trung tâm sao chép, sửa chữa kim loại, v.v. về sự xuất hiện của khách hàng.