Nếu bạn có bảng điều khiển trò chơi Atari 2600 hoặc tương thích (ví dụ Rambo), bạn có thể tạo một hộp mực tự chế cho nó với trò chơi tự chế tạo Bran, nhà xây dựng (Bran, người xây dựng), sử dụng lời khuyên của tác giả của Instructables dưới biệt danh DiegoD57. Nhưng cái này tự làm sẽ không hoạt động với các bảng điều khiển Atari Flashback sau này khi không thể kết nối hộp mực.
Nguyên mẫu của nhân vật trong game là Brandon Stark từ Game of Thrones. Bằng cách điều khiển Bran bằng cần điều khiển, bạn phải giúp anh ta xây dựng bức tường và chiến đấu với Vua bóng đêm.
Viết trò chơi cho Atari 2600 được thực hiện tốt nhất bằng ngôn ngữ lắp ráp, nhưng bậc thầy thích BASIC. Có một gói làm sẵn từ trình giả lập Stella, trình biên dịch cơ bản batari và trình bao Visual batari Basic. Tất cả trông như thế này:
Kết quả biên dịch chương trình BASIC sử dụng không gian trong ROM kém hiệu quả hơn so với chương trình tương tự được viết bằng trình biên dịch chương trình. Để bù đắp cho điều này, tôi đã phải làm cho đồ họa quá tối giản ngay cả với Atari 2600:
Mã nguồn của chương trình nằm ở đây, ông bình luận một số chi tiết bằng tiếng Bồ Đào Nha.
Trình hướng dẫn tải xuống các tệp Gerber từ và tạo một bảng mực. Bây giờ anh ta sẽ phải lập trình một loại chip ROM 2732. Các lập trình viên ROM song song ngày nay khá hiếm, giống như các chip như vậy. Trình hướng dẫn mua lại trình lập trình mô hình TL866 vẫn đang được bán và tải lên chương trình cơ sở (tệp nhị phân là ở đây):
Ngoài bo mạch và ROM, anh ta còn sử dụng chip 7404 (K155LN1) và một tụ điện gốm có công suất 0,1 F (chỉ định trên vỏ - 104):
Sau khi hội đồng quản trị, chủ lấy vụ án. Các tệp STL được phát triển bởi tác giả Thingiverse dưới biệt danh joegrand, anh ta lấy ở đây (CC-BY 3.0). Bản in:
Hóa ra như thế này:
Như bạn có thể thấy, bản gốc không có máy in 3D rất chính xác, do đó, logo bị dập nổi phải được gỡ bỏ. Tệp STL đã sửa đổi là ở đây. Nó vẫn còn để làm một nhãn dán bằng cách sử dụng trang này. Có, có, một trang web đặc biệt để chuẩn bị nhãn dán cho hộp mực cho Atari 2600. Trình hướng dẫn điền vào các trường trên trang, bắt đầu việc tạo nhãn dán, in, dán và bạn đã hoàn tất:
Bạn có thể đặt hộp mực trong bàn điều khiển và chơi:
Trong trường hợp không có máy in 3D, trình hướng dẫn sẽ đưa trường hợp từ hộp mực bị hỏng. Nhưng nếu bạn không có Atari 2600 ban đầu, nhưng bản sao Rambo của nó, thì rất có thể bạn không có hộp mực như vậy, vì bảng điều khiển này có nhiều trò chơi lóe lên ROM tích hợp và chủ sở hữu của nó không tìm cách mua thêm hộp mực. Thông thường, các hộp mực cho nó không được đưa vào lều thương mại của những năm đầu thập niên 90, vì biết rằng sẽ không có nhu cầu.Khe cắm tại Rambo thường hợp lệ và khi bạn cài đặt hộp mực trong đó, ROM bên trong sẽ bị tắt.