Tại một thời điểm, có những máy chơi game cầm tay kiểu cục gạch với hộp mực có thể thay thế, không chứa bất kỳ con chip nào và hóa ra đó là những bộ nhảy hoặc đẩy đơn giản nhấp vào các nhóm liên lạc. Một nguyên tắc tương tự được sử dụng trong máy tính nói chuyện của trẻ em với thẻ các tông có thể tháo rời. Và tác giả của Instructables dưới biệt danh tinkrmind đã áp dụng nguyên tắc tương tự cho mình tự làm Một máy nghe nhạc MP3, trong đó nhà cung cấp dữ liệu thực là thẻ nhớ, nhưng việc lựa chọn các tệp phụ thuộc vào tấm plexiglass trong thời gian trực tuyến được cài đặt trong khe cắm.
Hãy nhìn vào sơ đồ tự làm. Nói chung, các thành phần tiêu chuẩn: pin, bộ điều khiển sạc, ArduinoDFPlayer với bản đồ và đầu động. Ngay lập tức rõ ràng những gì thiết kế này sẽ làm. Đĩa cứng, khi được cài đặt, nhấp vào một số microwitch, truyền số nhị phân 9 bit cho Arduino, và nhân tiện, đây là 512 kết hợp có thể. Arduino đáp ứng với các lệnh cần thiết cho DFPlayer và đèn LED địa chỉ. Công tắc vi thứ mười kiểm soát nguồn điện.
Bậc thầy bắt đầu cắt bằng laser, và sau đó điều chỉnh thủ công các bộ phận cơ thể:
Tạo tập tin âm thanh chào mừng và tải lên ở đâyvà chính anh ta tiến hành kết nối các đèn LED địa chỉ với nhau:
Tách khỏi microswitches các đầu nối đi kèm với chúng, người bán dây dẫn:
Dán phần trên của cơ thể:
Đặt microswitches:
Nó kết nối họ với thực tế là một trong số họ đi lại quyền lực. Bậc thầy không tính đến điều này ngay lập tức, đó là lý do tại sao một trong những người nhảy sau khi bắn phải ăn, và sau đó một nhạc trưởng khác đã được thêm vào.
Thêm các nút đẩy vào các nút đồng hồ không được hiển thị trên sơ đồ, rõ ràng có liên quan đến DFPlayer: bắt đầu, yên tĩnh hơn, to hơn.
Những bộ phận của cơ thể được lên kế hoạch làm cho bóng được phủ một lớp dung môi mỏng và cho phép bay hơi. Tại thời điểm này, không nên có nguồn lửa mở, tia lửa điện, phóng điện, chuyển nhóm liên lạc, v.v.
Đặt đèn LED địa chỉ và nút ấn bằng nút đẩy:
Cắn lược từ DFPlayer:
Lắp ráp vỏ máy:
Và đặt ở đó điện tử phần:
Kết nối bảng trên cùng với nhà ở:
Nó đóng các lỗ trong vỏ để bụi không đến đó, sau đó đánh bóng một số bề mặt:
Xong
Đã đến lúc chuyển sang "hồ sơ". Chủ nhân của họ cũng nhận được bằng cách cắt laser, cung cấp các bộ đẩy (tức là không có hốc) trong đó họ phải nhấn các microwitch. Sau đó, nó chuyển số nhị phân sang hệ thống thập phân và đặt tên thư mục trên thẻ nhớ, nơi nó đặt các tệp MP3 tương ứng với bản ghi Hồi âm. Ví dụ: nếu số nhị phân 000000100 được mã hóa bằng các công cụ đẩy, thì thư mục tương ứng với tấm Tấm này sẽ được gọi là 4. Chúng ta không được quên về công cụ bấm nhấp vào công tắc vi mô bật nguồn.
Điền vào Arduino cái này phác thảo, sạc pin và thiết bị có thể được sử dụng. Hơn nữa, một trong những bức ảnh cho thấy rằng bậc thầy đã tạo ra nhiều như ba người chơi như vậy.
Bậc thầy khuyên bạn nên cố gắng tạo thêm một vài tấm với các mẫu và số nhị phân khác nhau, cũng như thử nghiệm các thuật toán khác nhau cho thiết bị.